Anleitungen

Portal Alive Kicking Alive Kicking installieren und starten

Gleicher steamapps-Ordner, gleiches Laufwerk, dann der Relaxation Vault.

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Erste Schritte

Portal: Alive & Kicking ist ein kostenloses Einzelspieler-Remake von Valves Portal, gebaut als Portal-2-Mod von Rhubarb & Rhubarb. Steam hat es am 28. August 2026 veröffentlicht. Die erste Stunde dreht sich weniger um Würfel als um Ordner. Fehlt Portal 2, liegt es auf einem anderen Laufwerk oder steckt voller Workshop-Mods, erscheint das Menü nie. Diese Seite ist die Install-Checkliste, die ersten Kammern und die Fehler, die Tester in der Launch-Woche schon gemacht haben.

Was ihr wirklich besitzt

Alive & Kicking ist keine eigenständige Fortsetzung. Steams Minimum endet klar: Portal 2 muss im selben steamapps-Ordner liegen. Der Launch-Post wiederholt: Mod im selben steamapps wie Portal 2, auf demselben Laufwerk. Family Sharing, Captions, voller Controller, neun Erfolge. Kein Koop. Wer mit einem Freund portalen will, braucht Portal 2s Koop-Kampagne.

Systemanforderungen kopieren die Portal-2-Ära: Steam-Client ab Windows 10, 3,0-GHz-P4 oder Dual Core 2,0, 2 GB RAM, 128-MB-Shader-2.0b-Karte, DirectX 9.0c, 4 GB neben Portal 2. Moderne PCs schaffen das. Die echte Hürde ist die Plattenaufteilung, nicht die GPU.

Installationsreihenfolge

  1. Portal 2 installieren oder verifizieren. Fertig werden lassen. Danach nicht ohne den Mod verschieben.
  2. Steam-Storeseite öffnen. Fehlt der Download-Button oder das Popup Add to Library — Tester meldeten beides am Launch-Tag, auch beim Verschenken an Freunde — Titel wishlisten, dann von diesem Eintrag laden und starten. In der Bibliothek nach dem App-Namen suchen; kein Regions-Lock annehmen. Die Devs sagten, sie prüften das mit Steam, solange der Store-Button-Bug live war.
  3. Beide Spiele unter demselben steamapps auf derselben physischen Platte. Klassiker: Portal 2 auf D:, Mod auf C:.
  4. Extra-Mods im Basis-Portal-2-Ordner aus. Der Launch-Post warnt, sie stören Alive & Kicking.
  5. Alive & Kicking über Steam starten, nicht über eine kopierte portal2.exe.

Sucht die Konsole materials/console/startup_loading.vtf und stirbt, ist Schritt 3 falsch. Genau der Fehler steht in der Fehlerbehebung. Windows nicht neu aufsetzen. Spiele auf ein Laufwerk legen.

Erster Start

Vor Kammer 00 Optionen: Tastatur (Blau, Orange, E, Sprung, Ducken, Gehen, Zoom — Tabelle unter Steuerung), Video (-threads 1 und multithreaded rendering aus, wenn eine Map den Prozess killt), Captions. achieve.bsp nicht öffnen. Dann neues Spiel. Das Remake will den Vault, keinen Portal-2-Save.

Die ersten drei Kammern

00: Vault, erstes Wandportal, Würfel auf den 1500-Megawatt-Button, Grill. 01: Orange und Blau sind ein Paar. 02: Handheld Portal Device. Nicht ins Betriebsende starren. Nicht ins Wasser tauchen, das kein Wasser ist.

Wer Portal nie gespielt hat, liest So spielt man vor Kammer 06. Fling — in ein Portal fallen, damit der Ausgang euch über eine Lücke spuckt — ist die Note für den Rest. Wer Portal kennt, soll trotzdem das Licht ansehen: Portal-2-Panels, ehrlichere Sichtlinien.

Das Video ist Bolloxeds No-Death-Demo. Nicht die 2026-Kampagne, aber 00–03 haben ihre Witze nicht geändert. Gun prüfen, schließen, spielen.

Am ersten Tag ignorieren

Workshop-Maps für Portal 2. Konsolen-Mapnamen von 2007, bis die Story durch ist — der Walkthrough nennt sie. ARG-Threads, wenn ihr einen sauberen Erstlauf wollt. Linux und Deck vor dem Steam-Deck-Guide.

Nach der ersten Stunde

Wenn Fling sitzt: Walkthrough bis 19, dann GLaDOS besiegen. Ranking statt Lösung: Tierliste. Remixes: Advanced-Kammern.

Saves galten am Launch-Tag als zickig. Manuell vor einem harten Fling. Bekannte Probleme trackt das.

Warum es dieses Remake gibt

Store-Text: Chell und GLaDOS mit Portal-2-Optik, Retcons, neuem dynamischen Score. Jeep Barnett wird zitiert. Über ein Jahrzehnt öffentliche Demos. Ihr seid nicht spät. Ihr seid am ersten Wochenende, an dem die Papiere Steam erlaubt haben. Release Notes listen 1.0 und Später (Elite, Soundtrack-DLC). Job in Sitzung 1: ein Laufwerk, eine Portal Gun, ein Würfel auf einem Button.

Wer schon Original-Portal kennt, braucht trotzdem diese Checkliste. Der Remake startet nicht aus dem sourcemods-Ordner der alten Demo-Jahre, sondern als eigenständige Steam-App neben Portal 2. Speichert nach Kammer 02 manuell, schaut in So spielt man nach dem ersten Fling, und lasst den ARG-Thread zu, bis GLaDOS fertig ist. Wenn die Bibliothek das Spiel nicht zeigt, Wishlist zuerst — das war der Launch-Workaround, kein Mythos. Erst wenn das Menü steht, ist das Tutorial vorbei und die Steuerung darf aus dem zweiten Monitor.

Die Steam-Bibliothek kann das Remake nach dem Wishlist-Workaround unter einem anderen Sortierfilter verstecken: nicht nach Installiert filtern, sondern nach Werkzeuge oder nach dem App-Namen suchen. Sobald es in der Liste steht, Rechtsklick, Eigenschaften, Installationsordner — derselbe steamapps-Pfad wie Portal 2. Wenn Steam zwei Libraries anzeigt, die falsche ist fast immer die Ursache fuer startup_loading.vtf. Danach erst Optionen, Captions an, und in Kammer 00 den Wuerfel auf den Button. Wer das ueberspringt und direkt nach Advanced sucht, hat das Tutorial noch nicht bestanden.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Tester, die in Aperture feststecken.

Ist Alive & Kicking kostenlos?

Ja. Kostenloser Steam-Mod. Portal 2 muss im selben steamapps liegen.

Warum kein Download-Button?

Am Launch-Tag sahen manche weder Download noch Add to Library. Devs: wishlisten, dann von diesem Eintrag laden.

Geht es ohne Portal 2?

Nein. Das Menü sucht Portal-2-Materialien. Anderes Laufwerk oder fehlende Install = startup_loading.vtf, siehe Fehlerbehebung.

Gibt es Koop?

Nein. Steam listet nur Einzelspieler. Kein Splitscreen, kein Online-Koop.