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Portal Alive Kicking Alive-Kicking-Release-Notes

Mittag Eastern, 28. August 2026 — Kampagne, Advanced-Kammern und eine Liste von Bald.

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Release Notes

Portal: Alive & Kicking ist am Freitag, 28. August 2026, um 12:00 Eastern erschienen. Das ist das Datum auf der Steam-Seite und im Launch-Post. Diese Seite ist die 1.0-Box, keine Gerüchtemühle. Bugs nach Mittag: bekannte Probleme. Box installieren: Erste Schritte.

Was 1.0 enthält

Laut Store und Launch-Ankündigung: volles Remake von Valves originalem Portal in der Portal-2-Engine; die Chell-und-GLaDOS-Kampagne, aktualisiert für Portal-2-Retcons und -Ästhetik; Advanced-Kammern inklusive; neuer dynamischer Soundtrack aus Portal-Drones und Portal-2-reaktivem Scoring; Steam-Features: Einzelspieler, Captions, voller Controller, neun Erfolge, Source SDK, Family Sharing; Accessibility: jederzeit speichern, Untertiteloptionen.

Es ist kein Koop-Produkt. Es ist nicht Portal 2s Kampagne. Es ist nicht Portal: Still Alives Xbox-Extras, auch wenn Advanced denselben kulturellen Slot füllt.

Harte Anforderung

Portal 2 muss im selben steamapps, auf demselben Laufwerk liegen. Der Launch-Post sagt das zweimal. Der Min-Spec wiederholt es. Überspringt ihr das, habt ihr kein Spiel, sondern den startup_loading.vtf-Fehler der Fehlerbehebung.

Spec (Store-Minimum): Steam-Client Windows-10-Klasse, 3,0-GHz-P4 oder Dual Core 2,0, 2 GB RAM, 128-MB-Shader-2.0b-GPU, DirectX 9.0c, 4 GB frei, DirectX-Sound. Zusatz: Portal 2 im selben steamapps.

Launch-Day-Distribution

Die Devs posteten, manche könnten nicht downloaden, und sie prüften mit Steam. Workaround: Spiel wishlisten, dann von dort laden und starten. Bibliothek am 28. August leer: das versuchen, bevor ihr annehmt, die App sei versteckt.

Sie warnten auch, Mods im Basis-Portal-2-Verzeichnis können Alive & Kicking brechen. Vanilla Portal 2 plus dieser Remake ist das unterstützte Paar.

Offizielle Workarounds, die mit 1.0 kamen

Keine künftigen Patches. Sie stehen im Launch-Post: fehlendes Hintergrundbild materials/console/startup_loading.vtf → gleiches Laufwerk wie Portal 2; Spiel schließt beim Map-Start → -threads 1 und multithreaded rendering aus.

Behalten, bis ein nummerierter Hotfix sie für obsolet erklärt. Der Tools-Hub existiert, um sie mit mehr Worten zu wiederholen.

Nach 1.0 versprochen

Der Launch-Post bat, auf Updates zu warten, darunter Elite-Bonusmaps, downloadbarer Soundtrack, Bugfixes. Die Store-Seite sagt auch, zusätzlicher Content könne gratis kommen, sobald er fertig ist. Eine separate Steam-App für den Soundtrack existierte schon (vierzehn Tracks, „Coming soon“ auf älteren Captures), mit Namen wie Chamber Lock, Layman’s Terms, Fling Into Space. Das DLC ist Extra-Audio, keine neue Waffe.

Elite-Karten sind nicht im Advanced-Menü, bis sie shippen. Nicht per Konsole jagen. Wenn sie existieren, sagen Advanced-Kammern es.

Credits, die für die Notes zählen

Developer und Publisher: Rhubarb & Rhubarb. Soundtrack-Kommentare von Dot Operator: der Score ist original und nicht unter demselben Legal-Freeze wie Valves Source-Code. Store-Zitat: Jeep Barnett, Portal-Developer. Engine: Portal 2 / Source.

Vierzehn Jahre öffentliche Demos (2012, 2014, spätere Captures) sind Geschichte. 1.0 ist der Steam-Build. Ein Bolloxed-Demo ist keine Patch-Note.

Was 1.0 für dieses Wiki heißt

Guides nehmen released an. Der Walkthrough nimmt 00–19 plus neue Flucht an. Die Tierliste nimmt 2026-Licht an. Verschiebt ein Hotfix einen Catcher, ändern sich diese Seiten; diese Seite bekommt einen Datumsstempel.

Spielt. Es ist draußen. Es ist Einzelspieler. Es will Portal 2 auf derselben Platte. Alles andere ist eine Kammer oder ein Ticket.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Tester, die in Aperture feststecken.

Ist das Spiel draußen?

Ja. 28. August 2026 auf Steam. Portal 2 muss trotzdem daneben liegen.

Was ist an Tag eins drin?

Die remakte Originalkampagne, Advanced-Kammern, neun Erfolge, Captions und Controller-Support.

Ist der Soundtrack im Spiel?

Ein reaktiver In-Game-Score kommt mit 1.0. Ein separates Album war als noch nicht erschienen Extra gelistet. Trackliste und Status: Soundtrack.

Kosten Elite-Karten Geld?

Das Team beschrieb künftigen Content als kostenlos, sobald entwickelt. Kein bezahlter Season Pass beim Launch.