Portal Alive Kicking Notas de Alive Kicking
Mediodía Eastern, 28 de agosto de 2026 — campaña, cámaras avanzadas y una lista de pronto.
Portal: Alive & Kicking salió el viernes 28 de agosto de 2026 a las 12:00 Eastern. Esa es la fecha de la ficha de Steam y del post de lanzamiento. Esta página es la caja 1.0, no un molino de rumores. Para bugs después del mediodía, problemas conocidos. Para instalar la caja, primeros pasos.
Qué contiene el 1.0
Según la ficha y el anuncio: un remake completo del Portal original de Valve en el motor de Portal 2; la campaña de Chell y GLaDOS actualizada a retcons y estética de Portal 2; cámaras Advanced incluidas; una banda sonora dinámica nueva que mezcla drones de Portal con scoring reactivo de Portal 2; funciones Steam: un jugador, subtítulos, mando completo, nueve logros, Source SDK, Family Sharing; notas de accesibilidad: guardar cuando quieras, opciones de subtítulos.
No es un producto coop. No es la campaña de Portal 2. No son los extras Xbox de Portal: Still Alive, aunque Advanced ocupe el mismo hueco cultural.
Requisito duro
Portal 2 debe estar en el mismo steamapps, en el mismo disco. El post de lanzamiento lo dice dos veces. El spec mínimo lo repite. Si te lo saltas, no tienes un juego, tienes el error startup_loading.vtf del solucionador.
Spec (mínimo de tienda): cliente Steam de clase Windows 10, P4 3,0 GHz o Dual Core 2,0, 2 GB RAM, GPU 128 MB Shader 2.0b, DirectX 9.0c, 4 GB libres, sonido DirectX. Nota extra: Portal 2 en el mismo steamapps.
Distribución del día de lanzamiento
Los devs publicaron que algunos no podían descargar y que lo comprobaban con Steam. Workaround: lista de deseados el juego, luego descargar y lanzar desde ahí. Si tu biblioteca se ve vacía el 28 de agosto, prueba eso antes de asumir que la app está oculta.
También avisaron de que mods en el directorio base de Portal 2 pueden romper Alive & Kicking. Portal 2 vanilla más este remake es el par soportado.
Workarounds oficiales que llegaron con el 1.0
No son parches futuros. Están en el post de lanzamiento: imagen de fondo que falta materials/console/startup_loading.vtf → mismo disco que Portal 2; el juego se cierra al iniciar un mapa → -threads 1 y render multithreaded off.
Guárdalos hasta que un hotfix numerado los declare obsoletos. El hub de herramientas existe para repetirlos con más palabras.
Prometido después del 1.0
El post pedía esperar actualizaciones, incluidas mapas bonus elite, banda sonora descargable y correcciones. La ficha también dice que contenido extra puede salir gratis a medida que se desarrolle. Ya existía una app Steam aparte para el soundtrack (catorce pistas, «Coming soon» en capturas viejas), con nombres como Chamber Lock, Layman’s Terms y Fling Into Space. Ese DLC es audio extra, no un arma nueva.
Los mapas elite no están en el menú Advanced hasta que salgan. No los caces con la consola. Cuando existan, cámaras avanzadas lo dirá.
Créditos que importan a las notas
Desarrollador y editor: Rhubarb & Rhubarb. Comentarios de soundtrack de Dot Operator: la partitura es original y no está bajo el mismo freeze legal que el código Source de Valve. Cita de la ficha: Jeep Barnett, desarrollador de Portal. Motor: Portal 2 / Source.
Catorce años de demos públicas (2012, 2014, capturas posteriores) son historia. El 1.0 es el build de Steam. No trates una demo de Bolloxed como notas de parche.
Qué significa el 1.0 para esta wiki
Las guías asumen el juego lanzado. El recorrido asume 00–19 más una huida nueva. La lista asume luz de 2026. Si un hotfix mueve un catcher, esas páginas cambian; esta recibe un sello de fecha.
Juega. Está fuera. Es un jugador. Quiere Portal 2 en el mismo disco. Todo lo demás es una cámara o un ticket.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para testers atrapados en Aperture.
¿El juego está fuera?
Sí. 28 de agosto de 2026 en Steam. Sigues necesitando Portal 2 al lado.
¿Qué hay el día uno?
La campaña original remakeada, cámaras Advanced, nueve logros, subtítulos y soporte de mando.
¿La banda sonora está en el juego?
Un score reactivo in-game llega con el 1.0. Un álbum descargable aparte se listó como extra aún no publicado. Lista y estado: banda sonora.
¿Los mapas elite costarán?
El equipo describió el contenido futuro como gratis a medida que se desarrolle. No se anunció un season pass de pago en el lanzamiento.