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Portal Alive Kicking Problemas conocidos de Alive Kicking

Fallos de la semana de lanzamiento ya nombrados, con los workarounds oficiales.

Última actualización:

Problemas conocidos

Esta lista es una instantánea de Portal: Alive & Kicking el 28 de agosto de 2026 y después. Los ítems oficiales vienen del post de Rhubarb & Rhubarb. El resto, de hilos de Steam del mismo día. Si llega un hotfix, notas de la versión toma la fecha y esta página pierde una fila. Hasta entonces no asumas que eres el primero en ver un menú que falta.

Los pasos de instalación de los cuelgues oficiales están en el solucionador. Esta página es el índice: nombrar el bug, decir si es del desarrollador y mandarte a la guía correcta.

Oficial — imagen de fondo que falta

Síntoma: error materials/console/startup_loading.vtf. Causa: Portal 2 y el remake no están en el mismo disco / steamapps. Workaround: mover ambos a una biblioteca Steam. Confirmado en el post. También la primera sección de primeros pasos.

Oficial — el proceso se cierra al iniciar un mapa

Síntoma: el menú está bien, cargar una cámara mata el proceso. Workaround: -threads 1 en las opciones de esta app y render multithreaded off. Los devs no lo habían reproducido en local. Raro, barato de aplicar.

Oficial — mods de Portal 2 sueltos

Síntoma: menú, HUD o mapa rotos al azar. Causa: contenido extra en el directorio de Portal 2. Workaround: quitar o renombrar packs custom, verificar Portal 2, lanzar el remake vanilla.

Oficial — falta el botón de descarga o Add to Library

Síntoma: la tienda no tiene botón de instalar, o un amigo nunca ve Add to Library / Añadir a la biblioteca. Workaround: lista de deseados y descargar desde esa entrada. Busca el nombre de la app en el cuadro de la biblioteca de Steam. Los devs hablaban con Steam la mañana del lanzamiento. No es una conspiración regional hasta que se pruebe. El orden completo de instalación está en primeros pasos.

Comunidad — softlock Cámara 17

Síntoma: la colocación del catcher de pellets deja la sala imbatible. Workaround: recargar un save de antes del mal estado del catcher. No muelas veinte ángulos de pellet si el socket nunca cierra. Notas de historia en el recorrido. Si Advanced 17 lo hereda, para y espera un parche.

Comunidad — softlock Cámara 18

Síntoma: estado de cubo o portal que no reabre una puerta o un dropper. Workaround: save anterior. Por eso la 18 está en S en la lista. El save manual en el chamberlock previo es el arreglo real hasta que parcheen la geometría.

Comunidad — guardar es caprichoso

Síntoma: el autoguardado falla, el guardado rápido no se fía. Workaround: dos saves manuales rotativos, sobre todo antes de 17, 18 y la huida de GLaDOS. No confirmado como un solo bug de archivo, pero hay suficientes testers para que esta wiki lo trate como real.

Comunidad — cuelgue de arranque en Steam Deck / Linux

Síntoma: crash al arrancar, reportado como probablemente de todo Linux. Workaround: ninguno oficial. Orden Proton en Steam Deck y luego Windows. La compatibilidad de la tienda era Unknown.

Comunidad — cuelgue a escritorio en el menú

Síntoma: el proceso muere cuando debería aparecer el menú (también hay informes de Windows). Workaround: verificar archivos, mismo disco, overlay off, -threads 1, modo ventana. Si falla, puede compartir raíz con el cuelgue de boot de Linux.

Comunidad — no abras achieve.bsp

Síntoma: escribiste un nombre de mapa en la consola porque querías logros más rápido. Workaround: no lo hagas. Juega la campaña y las cámaras avanzadas. Los mapas de consola en un remake Source son cómo mueren los saves.

Comunidad — opciones de idioma

Síntoma: quieres voz en español o subtítulos en francés. Estado: la tienda listó inglés para interfaz, audio y subtítulos. Ver idioma. No es un cuelgue, sigue siendo un hilo de la semana de lanzamiento.

Comunidad — ARG

Síntoma: hilo con título spoiler que afirma un ARG. Estado: no confirmado como contenido enviado. Termina la historia primero. Esta página no recorrerá pasos ARG hasta que sean un extra oficial.

Cómo reportar sin malgastar un post

Incluye: Windows o Deck, mismo disco sí/no, opciones de lanzamiento, mods extra de Portal 2, número de cámara y si un save anterior recarga. Si la respuesta ya está en el solucionador, no tienes un issue nuevo.

Alive & Kicking es un remake de un jugador ya lanzado. Estos problemas no lo dejan sin lanzar. Hacen del 1.0 un fin de semana de lanzamiento. Portal 2 en el mismo disco, dos saves, y solo entonces decide que la Cámara 18 es personal.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para testers atrapados en Aperture.

¿La imagen de fondo que falta es una descarga corrupta?

Casi nunca. Significa que Portal 2 está en otro disco. Mueve los juegos juntos.

¿Debo reiniciar la Cámara 18 desde cero?

Recarga primero el chamberlock anterior. Un estado de cubo a mitad de sala es la trampa reportada, no toda la campaña.

¿Steam Deck no está soportado?

La compatibilidad era Unknown, con informes de cuelgue al arrancar. Trata Windows como el cliente 1.0 fiable.

¿Estos problemas tendrán parches?

El post de lanzamiento prometió correcciones junto a mapas elite y una banda sonora. Mira notas de la versión.