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Portal Alive Kicking Banda sonora de Alive Kicking

Partitura reactiva in-game ya. El álbum descargable aparte sigue listado como extra.

Última actualización:

Banda sonora

Portal: Alive & Kicking trae una banda sonora reactiva nueva, no una reedición de los stems de 2007 de Kelly Bailey y Mike Morasky. El crédito de composición en la app de soundtrack de Steam es Dot Operator, con artwork de Clover Field, publicado bajo Rhubarb & Rhubarb. La ficha dice que la partitura mezcla los drones melancólicos de Portal con los stingers reactivos de Portal 2. La oyes jugando la campaña. El tráiler de esta página es la muestra legal más corta.

Un ítem aparte de Steam, Portal: Alive & Kicking Soundtrack (app 1233970), lista más de media hora de música y más de catorce pistas con nombre. En el lanzamiento del juego el 28 de agosto de 2026 ese DLC seguía siendo un extra aún no publicado — añádelo a la lista de deseados; no esperes un botón de Comprar hasta que las notas de la versión digan que salió. El mix in-game ya está en el 1.0. El DLC es el álbum que puedes quedarte después del test.

Dot Operator dijo en el foro de Steam que la música es original y no está bajo el mismo freeze legal que el código Source de Valve. Por eso un álbum descargable puede existir como SKU propio mientras los mapas no pueden vivir en ModDB.

Lista de pistas (app de soundtrack de Steam)

Los tiempos vienen de la ficha de la tienda. Los nombres son los títulos oficiales, no rips de fans.

#TítuloTiempo
1Chamber Lock3:13
2Official Testing Record3:44
3Layman’s Terms3:59
4Fling Into Space8:00
5First Sign of Defiance4:58
6Electrical Safety Seminar4:42
7Equipment Recovery Annex2:06
8How to Kill Someone with Your Bare Hands2:13
9Fiberglass Surface Resins0:49
10Two Cups Rhubarb, Sliced2:43
11Rhubarb, on Fire6:40
12Cranial Caps2:22
13Proven Preservatives3:03
14Injector Needle Driver1:30
15…And Rhubarb0:03

“Layman’s Terms” es el chiste de la lección de momento de GLaDOS. “Fling Into Space” es la pieza de ocho minutos que recordarás de los pozos largos — practica esos pozos con cómo jugar. “First Sign of Defiance” se sitúa donde la campaña deja de ser educada, que es también donde cómo vencer a GLaDOS pasa a ser la pestaña correcta. “Rhubarb, on Fire” son seis minutos del propio nombre del estudio en llamas; trátalo como el oxígeno de la huida, no como pista de puzle.

El cierre de tres segundos es un sting, no un archivo que falte.

Cómo se comporta la partitura en el 1.0

Reactiva significa que las cámaras añaden capas conforme resuelves, más cerca de Portal 2 que de un MP3 en bucle de 2007. Si te pausas en un pozo, la música puede adelgazarse. Si encadenas flings, puede hincharse. No es un bug de volumen. No lo «arregles» metiendo la carpeta sound/music de Portal 2 en el remake — los mods sueltos de Portal 2 ya rompen menús según el solucionador.

Los subtítulos no imprimirán el título de la pista. Si quieres nombres, esta página es la leyenda. Si quieres Still Alive, esa es la canción de créditos de Jonathan Coulton de 2007; si este remake toca una versión es un descubrimiento tras el incinerador, no una casilla aquí.

Lo que no es esta banda sonora

El ARG de Valve de 2011 tenía un archivo apodado “Alive and Kicking”. Es otro artefacto de otro año. No descargues rips del ARG y los llames Dot Operator. El OST de The Orange Box y Songs to Test By siguen siendo de los juegos originales. El mix in-world de este remake es nuevo aunque el layout de una cámara sea viejo.

Los hilos de la comunidad sobre un “wauterboi demo soundtrack” son nostalgia de builds antiguos de A&K. El 1.0 es el mix de Steam.

Cuando el DLC se publique

El post de lanzamiento agrupó «una Soundtrack descargable» con mapas elite y correcciones como cosas a esperar. Hasta que la app de soundtrack deje de ser un extra aún no publicado:

  • Juega la campaña. La partitura ya está ahí.
  • Añade a la lista de deseados la app 1233970 si quieres los archivos del álbum.
  • No pagues un zip de terceros. Cuando Rhubarb & Rhubarb lo publique, Steam tendrá el botón.

Cuando salga, esta página anotará la fecha junto a las notas de la versión. Los mapas elite siguen en cámaras avanzadas, no en tu carpeta de música.

Escucha en las cámaras. Los cubos no bailan, pero los flings sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para testers atrapados en Aperture.

¿La banda sonora ya está en el juego?

Sí. El 1.0 incluye la partitura reactiva in-game. La app de soundtrack aparte de Steam seguía siendo un extra aún no publicado en el lanzamiento.

¿Quién la compuso?

Dot Operator, acreditado en la app de soundtrack con artwork de Clover Field. Editor: Rhubarb & Rhubarb.

¿Incluye Still Alive?

Las pistas listadas son títulos originales. Si suena una versión de Still Alive en los créditos es un descubrimiento tras el jefe, no una promesa de la ficha.

¿Puedo extraer el OST de Portal 2007 de este remake?

Esta es una partitura nueva. Para el álbum del juego original, usa la banda sonora oficial de ese juego, no las carpetas de este mod.