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Portal Alive Kicking Alive-Kicking-Soundtrack

Reaktiver Ingame-Score jetzt. Separates Album noch nicht als Extra erschienen.

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Soundtrack

Portal: Alive & Kicking liefert einen neuen reaktiven Soundtrack, keine Neuauflage der 2007-Stems von Kelly Bailey und Mike Morasky. Komponistenkredit auf der Steam-Soundtrack-App: Dot Operator, Artwork von Clover Field, veröffentlicht unter Rhubarb & Rhubarb. Der Store-Text sagt, der Score mischt Portals melancholische Drones mit Portal-2-reaktiven Stingern. Hören tut man ihn in der Kampagne. Der Trailer auf dieser Seite ist die kürzeste legale Probe.

Ein separates Steam-Item, Portal: Alive & Kicking Soundtrack (App 1233970), listet über eine halbe Stunde Musik und vierzehn-plus benannte Tracks. Beim Game-Launch am 28. August 2026 war dieses DLC noch nicht als Extra erschienen — wishlisten, keinen Buy-Button erwarten, bis die Release Notes den Versand melden. Der Ingame-Mix steckt schon in 1.0. Das DLC ist das Album, das nach dem Test bleibt.

Dot Operator schrieb im Steam-Board, die Musik sei original und stehe nicht unter demselben Legal-Freeze wie Valve-Source-Code. Deshalb kann ein downloadbares Album als eigene SKU existieren, während die Maps nicht auf ModDB leben dürfen.

Trackliste (Steam-Soundtrack-App)

Zeiten aus der Store-Liste. Namen sind die offiziellen Titel, keine Fan-Rips.

#TitelZeit
1Chamber Lock3:13
2Official Testing Record3:44
3Layman’s Terms3:59
4Fling Into Space8:00
5First Sign of Defiance4:58
6Electrical Safety Seminar4:42
7Equipment Recovery Annex2:06
8How to Kill Someone with Your Bare Hands2:13
9Fiberglass Surface Resins0:49
10Two Cups Rhubarb, Sliced2:43
11Rhubarb, on Fire6:40
12Cranial Caps2:22
13Proven Preservatives3:03
14Injector Needle Driver1:30
15…And Rhubarb0:03

„Layman’s Terms“ ist der Witz aus GLaDOS’ Impuls-Vortrag. „Fling Into Space“ ist das achtminütige Stück, das ihr aus langen Gruben kennt — übt diese Gruben mit So spielt man. „First Sign of Defiance“ sitzt dort, wo die Kampagne aufhört, höflich zu sein; dort wird auch GLaDOS besiegen der richtige Tab. „Rhubarb, on Fire“ sind sechs Minuten Studio-Name in Flammen; behandelt es als Sauerstoff der Flucht, nicht als Puzzle-Hinweis.

Der dreisekündige Closer ist ein Sting, keine fehlende Datei.

Wie der Score in 1.0 reagiert

Reaktiv heißt: Chambers legen Layer nach, während ihr löst — näher an Portal 2 als an einer loopenden 2007-MP3. Pausiert ihr in einer Grube, kann die Musik dünner werden. Kettet ihr Flings, kann sie anschwellen. Das ist kein Lautstärke-Bug. „Fixt“ das nicht, indem ihr Portal 2s sound/music-Ordner in den Remake stopft — übrig gebliebene Portal-2-Mods brechen Menüs schon laut Fehlerbehebung.

Captions drucken den Tracktitel nicht. Wollt ihr Namen, ist diese Seite die Legende. Wollt ihr Still Alive, das ist Jonathan Coultons Credit-Song von 2007; ob dieses Remake eine Cover-Version spielt, entdeckt ihr nach dem Incinerator — kein Checkbox hier.

Was dieser Soundtrack nicht ist

Valves ARG von 2011 hatte eine Datei mit dem Spitznamen „Alive and Kicking“. Das ist ein anderes Artefakt aus einem anderen Jahr. Ladet keine ARG-Rips und nennt sie Dot Operator. Die Orange-Box-OST und Songs to Test By gehören weiter zu den Originalspielen. Der Inworld-Mix dieses Remakes ist neu, auch wenn ein Chamber-Layout alt ist.

Community-Threads über einen „wauterboi demo soundtrack“ sind Nostalgie für ältere A&K-Builds. 1.0 ist der Steam-Mix.

Wenn das DLC live geht

Der Launch-Post bündelte „einen downloadbaren Soundtrack“ mit Elite-Maps und Bugfixes als Dinge, auf die man sich freuen kann. Bis die Soundtrack-App den Zustand „noch nicht als Extra erschienen“ verlässt:

  • Kampagne spielen. Der Score ist schon da.
  • App 1233970 wishlisten, wenn ihr die Albumdateien wollt.
  • Kein Drittanbieter-Zip bezahlen. Wenn Rhubarb & Rhubarb liefert, gehört der Button Steam.

Nach dem Versand notiert diese Seite das Datum neben den Release Notes. Elite-Maps gehören weiter unter Advanced-Kammern, nicht in euren Musikordner.

In den Chambers zuhören. Die Cubes tanzen nicht — die Flings schon.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Tester, die in Aperture feststecken.

Ist der Soundtrack schon im Spiel?

Ja. 1.0 enthält den reaktiven Ingame-Score. Die separate Steam-Soundtrack-App war zum Launch noch nicht als Extra erschienen.

Wer hat ihn komponiert?

Dot Operator, auf der Soundtrack-App mit Artwork von Clover Field genannt. Publisher: Rhubarb & Rhubarb.

Enthält er Still Alive?

Die gelisteten Tracks sind Originaltitel. Ob ein Still-Alive-Cover in den Credits läuft, ist eine Entdeckung nach dem Boss, kein Store-Versprechen.

Kann ich die 2007-Portal-OST aus diesem Remake extrahieren?

Das ist ein neuer Score. Für das Album des Originalspiels nutzt dessen offiziellen Soundtrack, nicht die Ordner dieses Mods.