Dépannage Portal Alive Kicking
Même disque, un thread, pas de mods Portal 2 en trop.
La plupart des « bugs » Portal: Alive & Kicking du 28 août 2026 étaient des bugs d’install. Rhubarb & Rhubarb a épinglé les deux officiels dans l’annonce. Le reste de cette page, ce que les testeurs ont ajouté : saves capricieuses, une map à ne pas ouvrir, des mods qui empoisonnent le dossier Portal 2. Pas encore installé : démarrage. Ici, Steam pense déjà que le remake est téléchargé.
« Can’t find background image materials/console/startup_loading.vtf »
Texte officiel : installer le mod sur le même disque que Portal 2. En pratique, le même dossier bibliothèque steamapps. Steam peut garder des jeux sur C: et D:. Portal 2 sur D:\SteamLibrary\steamapps et Alive & Kicking dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps : le menu cherche un matériau Portal 2 et meurt.
Fix : Steam → Paramètres → Stockage, noter le disque de Portal 2 ; déplacer Alive & Kicking vers cette bibliothèque (ou l’inverse) ; laisser Steam finir ; lancer le remake, pas portal2.exe. Réinstaller seulement le remake ne sert à rien si le split de disque reste. Réinstaller Windows n’est pas une étape.
Le jeu se ferme au démarrage d’une map
Texte officiel : -threads 1 et Multithreaded Rendering off. Crash rare, non reproduit en interne.
Fix : Propriétés Steam d’Alive & Kicking → Options de lancement → -threads 1 ; au menu si possible, options Vidéo, couper le rendu multithread. Menu absent : l’option d’abord, puis réessayer. Le flag sur cette app, pas sur Portal 2. Ils ne partagent pas les options.
Mods Portal 2 en trop
Texte officiel : des mods dans le répertoire Portal 2 de base peuvent casser Alive & Kicking. Packs cinématiques, HUD custom, dossiers custom restants.
Fix : renommer temporairement portal2/custom, vérifier les fichiers Portal 2, lancer le remake. Campagne vanilla. Remettez le pack cinématique en rejouant Portal 2.
Bouton télécharger manquant
Matin du lancement : certains ne pouvaient pas télécharger. Les devs vérifiaient avec Steam et suggéraient la liste de souhaits, puis le téléchargement depuis cette entrée. Page store encore vide : vous n’êtes pas fou. Wishlist, recherche bibliothèque, redémarrage client Steam avant de croire à un lock régional.
Sauvegardes bizarres
Testeurs : saves capricieuses. Traitez ça comme vrai jusqu’à un patch (problèmes connus). Save manuelle à chaque chamberlock, surtout avant 17 et 18. Deux saves en rotation pour qu’un fichier corrompu ne mange pas le week-end. Un load dans un softlock pellet 17 ou un piège cube 18 : fichier plus ancien. Ces softlocks sont des états de gameplay ; une mauvaise save les rend permanents. Binds quicksave sur contrôles si activés.
N’ouvrez pas achieve.bsp
Le titre du fil du jour J est le guide : don’t. Succès : campagne et chambres avancées. Charger des maps console dans un mod Source, c’est skipper l’histoire et brique une save.
Crash bureau au menu principal
Distinct de la fermeture au map-start. Ordre : vérifier fichiers, même disque, overlay off, fenêtré, -threads 1. Linux ou Deck : arrêtez ici, page Steam Deck. Ce crash était décrit comme probablement Linux-wide au lancement.
Une fois que ça tourne
Plus d’options de lancement. Comment jouer et la soluce. Langue restante : langue. Bugs de chambre plutôt que d’install : problèmes connus.
Alive & Kicking est solo. Ces fixes mettent un gun dans un vault. Ils n’ajoutent pas de coop et ne remplacent pas Portal 2 sur un second disque.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les testeurs coincés dans Aperture.
C'est quoi startup_loading.vtf ?
Un matériau de menu Portal 2. Le remake ne le trouve pas si les deux jeux ne sont pas dans le même steamapps sur le même disque.
Où mettre -threads 1 ?
Dans les options de lancement Steam d'Alive & Kicking, plus rendu multithread off dans les options vidéo.
Supprimer les mods Portal 2 cassera-t-il Portal 2 ?
Renommer le dossier custom suffit. Vérifiez les fichiers Portal 2 pour un restore propre.
C'est un problème d'install coop ?
Non. Le remake est solo. La coop n'existe pas, dossiers ou pas.