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Portal Alive Kicking Succès Alive Kicking

Neuf déblocages Steam. N'ouvrez pas achieve.bsp pour les farmer.

Dernière mise à jour:

Succès

Steam liste neuf succès pour Portal: Alive & Kicking. C’est moins que les quinze du Portal original et bien moins que la pile de Portal 2. Un guide communautaire a titré le set avec un avertissement spoiler pour les déblocages liés à l’histoire, quelques heures après le lancement du 28 août 2026. Cette page est la version wiki : comment les neuf s’insèrent probablement dans la campagne, ce qu’il ne faut pas faire en console, et où aller quand une map nommée comme un succès essaie de manger votre save.

Nous n’inventons pas de titres officiels que Steam n’a pas imprimés dans une liste publique qu’on puisse citer. Si l’overlay in-game affiche d’autres noms demain, croyez l’overlay. Les beats ci-dessous suivent la grammaire Portal originale que ce remake livre : dual portal gun, companion cube, tourelles, remix Advanced, GLaDOS. Couplez-la à la soluce pour les numéros de chambre et à vaincre GLaDOS pour la fin.

Faire ça d’abord

Jouez une run histoire propre. Plusieurs unlocks du Portal original étaient gated par l’histoire (récupérer la seconde couleur de portail, incinérer le cube, survivre au boss). Alive & Kicking remake cette campagne : attendez au moins un cluster de ticks histoire inmanquables si vous finissez les Chambres 00–19 et la fuite sans cheats.

Coupez les cheats. Les succès Source refusent classiquement sv_cheats 1. Si vous noclippez pour regarder un catcher en Chambre 17, rechargez une save propre avant de vous soucier de l’overlay.

Ne chargez pas achieve.bsp en console. Les testeurs du jour J ont prévenu contre cette map par son nom. Ce n’est pas un menu de succès. C’est un moyen de sauter l’histoire et de bousiller une save. La page problèmes connus le répète ; cette page explique pourquoi les gens la cherchent.

Déblocages en forme d’histoire

Traitez ceux-ci comme le set automatique probable. Les noms peuvent différer dans l’overlay Steam.

  • Portal gun complet. L’analogue Lab Rat du Portal original se déclenchait quand vous receviez la seconde couleur. Dans Alive & Kicking, ce beat reste vers le milieu de campagne, quand vous possédez bleu et orange ensemble. Voir comment jouer si vous ne tirez encore qu’une couleur.
  • Companion cube. La Chambre 17 est le chapitre du cube. L’analogue Fratricide du Portal original se déclenchait quand vous faisiez ce que GLaDOS demandait. Si un unlock ne pop pas, finissez la chambre légalement — ne laissez pas le cube dans une allée de pellet qui softlock.
  • Tourelles. La Chambre 16 est la galerie de tir. Les renverser, les porter ou les passer au grill, c’est la grammaire. Un unlock ici est en général accessoire si vous videz la salle.
  • Histoire terminée. Battre GLaDOS devrait fermer la colonne histoire du set. Si l’overlay reste muet après le générique, vérifiez que Steam est en mode en ligne et que vous avez lancé le remake depuis Steam, pas depuis un portal2.exe copié.

Advanced et les cases restantes

Neuf moins une poignée de ticks histoire laisse de la place pour Advanced et des objectifs style défi. Le Portal original notait des médailles en temps, pas et portails. Alive & Kicking n’a pas publié de tableau de médailles public. En attendant :

  • Finissez une fois les chambres avancées. Si un unlock veut « tout Advanced », c’est l’encore, pas l’histoire.
  • Les maps Elite ne sont pas dans le 1.0. Le post de lancement les listait comme contenu gratuit futur. Ne chassez pas un succès Elite qui n’existe pas encore. Surveillez les notes de version.
  • Les unlocks vitesse et compte de portails, s’ils existent, seront plus faciles quand vous flingerez sans réfléchir. La tier list dit quelles salles s’entraîner.

Si l’overlay Steam montre neuf cases grises et que vous avez fini histoire plus Advanced, vous attendez un missable ou une save cassée — pas Elite.

Missables et secondes runs

Le Portal original cachait des radios pour Transmission Received sur une deuxième partie. La copie store d’Alive & Kicking parle de retcons et de détails supplémentaires, et des testeurs ont évoqué un fil ARG. Ce n’est pas une preuve que les neuf incluent une chasse aux radios. Si vous voyez une radio à LED rouge après le générique, garez-la et vérifiez les posts communautaires — puis revenez ici quand la mécanique est confirmée. Ne sautez pas GLaDOS pour chasser des Easter eggs sur une première save.

Caméras, tourelles à travers les grills, et objectifs du type « ne jamais se faire tirer dessus » étaient des extras Still Alive / original. Si l’un des neuf colle à ces verbes, la Chambre 16 et la fuite sont les farms. La page contrôles explique comment ramasser une tourelle sans asperger la salle.

Unlocks techniques qui ne sont pas des succès

  • Lancer le jeu n’est pas un succès. Si Steam n’ajoute pas le titre à votre bibliothèque, c’est le souci du bouton manquant sur dépannage, pas un overlay verrouillé.
  • Finir une map avec -threads 1 n’est pas un succès. C’est un workaround de crash.
  • Ouvrir achieve.bsp ne donnera pas les neuf. Ça peut supprimer le week-end.

Comment faire 100 % sans tableur spoiler

  1. Installez avec démarrage. Cheats off.
  2. Run histoire via la soluce et GLaDOS. Capturez l’overlay après le générique.
  3. Run Advanced. Capturez encore.
  4. Comparez les deux captures aux neuf cases. Ce qui reste gris est soit missable (seconde run, verbe précis), soit bloqué par un problème connu.
  5. Si une case reste grise après un clear Advanced légal, classez-le comme bug à côté des problèmes connus plutôt que comme manque de skill.

Alive & Kicking est solo. Il n’y a pas de second gun pour vous pousser vers un unlock. Neuf cases, une Chell, un incinerator.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les testeurs coincés dans Aperture.

Combien de succès a Alive & Kicking ?

Steam en liste neuf. C'est moins que le Portal original. N'attendez pas la liste complète de 2007.

Dois-je ouvrir achieve.bsp pour les unlocks ?

Non. Les testeurs du jour J ont prévenu contre cette map. Jouez la campagne et les chambres avancées.

Les maps elite sont-elles requises pour le 100 % ?

Pas dans le 1.0. Les cartes bonus elite étaient promises comme contenu gratuit plus tard dans les notes de version.

Mon overlay n'a pas pop après GLaDOS. Et maintenant ?

Confirmez un lancement depuis Steam, en ligne, sans cheats, et que la save a bien atteint le générique. Puis vérifiez les problèmes connus avant de rejouer le boss.